設計是什麼 Paul Rand l 設計的第一要務-捷可印

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設計是什麼 Paul Rand l 設計的第一要務

設計是什麼 Paul Rand l 設計的第一要務

現在有些人很有本事,看東西只要看個一分鐘就可以搞清楚。我做事情也很快,但我現在要處理的問題是過程―― 是我要怎麼做,而不是我要做什麼。


設計過程的第一要務

 

學生 讓它變得更親密。

蘭德 對,完全正確。你必須用這樣的方式去思考這些問題―― 而不是思考設計。設計是你的思維產物。問題的解決方法會在一秒鐘突然浮現。但在這之前,你必須專注在這些想法上,你要做地毯式的思考,因為你正在搜索。你在感受。你在尋找某樣東西。你不知道你在做什麼。你迷路了。你被困在迷宮裡。所以,思考是設計過程中的第一要務。

 

現在有些人很有本事,看東西只要看個一分鐘就可以搞清楚。我做事情也很快,但我現在要處理的問題是過程―― 是我要怎麼做,而不是我要做什麼。比方說,FedEx商標裡的那個箭頭是個很棒的想法,但因為它變成了背景的一部分,所以你們可能根本就沒發現。會這樣,是因為沒注意到圖底關係。就這個案例而言,最簡單的做法,顯然就是把箭頭做成藍色,只要改成藍色就可以了。我無法想像,當初那位設計者,不管是誰,怎麼沒試著這樣做。我真的無法想像,但它就是發生了―― 人們常常會避開最明顯的事情。

 

你們知道,歌德曾經說過一句話,大意是我們看不到近在眼前的東西。這是真的。當你出現某個想法時,你常會納悶,為什麼不是昨天而是今天想到的。昨天你就是想不到。嗯,講了這麼多,我想你們應該了解,想法並不是隨隨便便就會出現。好的想法尤其難得,而如何將好的想法付諸執行,同樣是一件困難的事。所以,你們真是給自己找了一份麻煩的工作。


 

設計時的兩難


學生 你認為哪一個最困難,是得到想法,還是放下想法?

蘭德 兩個都有可能,要看問題是什麼。有時,如果走好運的話,你會拿到一組很容易詮釋的字母,三兩下就完成了。如果運氣不好,你也可能拿到一個全部由直線構成的文字。這種文字極難處理,除非把文字本身變成構想的主題。你說,它全是直線,我需要一些圓形,於是你把大小寫一起混用。因為小寫字母的圓形筆劃比大寫字母多。問題永遠是從主題衍生出來;而解決方案則總是藏在問題的某個角落,你知道的,就在某個地方,你得去把它找出來。

 

新舊與好壞


艾特 另一個問題。隨著時代演進,今天我們面臨了各式各樣的新問題,這些問題和你初做設計時碰到的問題截然不同。我們該怎麼解決這些問題呢?

蘭德 我不認為問題有何不同。如果你說的是社會問題,或教學問題,那就另當別論。但設計問題並沒有什麼差別。它們永遠是困難的。好設計依然是好設計,不論它是什麼時候做的。我可以舉出一些二十世紀初設計的商標,它們看起來就和昨天設計的沒兩樣。為什麼會這樣?設計沒有過時的問題。設計是舉世共通、歷久彌新的,一個好的設計。

 

你能想像嗎,倘若好設計真的必須不斷改變,我們會變得多可憐。倘若真是這樣,每次你去到某個國家,看到所有的舊建築,你就會想把它們全部剷平。就是這樣,因為你期待它們每天都是新的。這是個愚蠢又荒謬的想法――「新」只是一種特質,和任何東西都不相干。你們不必為「新」傷腦筋,你們只要擔心這件東西是好是壞,不必擔心它夠不夠新。誰管它是不是新的?

 

電腦的好與壞


學生 如果一名專業設計者選擇不使用電腦,會不會有問題?

蘭德 我不認為有什麼問題。我想,對現在剛開始學設計的學生而言,那的確是個問題。我的意思是,突然間,你們就得面對這些機械問題―― 實在是有點太多了。學設計時,你們要的是清晰的頭腦和清晰的思路,不能隨著電腦團團轉。

 

不幸的是,你們必須如此,因為事情就是這樣,我的意思是,不這樣你們就找

不到工作。這是我們過去沒有的問題。我們不必知道怎麼操作自動鑄造排字機

Linotype),也不必自己把東西印出來―― 那些工作全都交給別人。現在你還是可以把它交給別人,讓別人去用電腦工作,但如果你不做,很不幸地,你就會找不到工作。

 

你們還很年輕,有能力消化這些;我太老了,這些玩意兒我真的沒辦法。我太太和我努力試過幾次,我們也有最好的設備,但就是沒興趣。總是才一開始就立刻放棄,真是見鬼了(大笑),尤其是當有人可以幫我做這件事的時候,我更是馬上就打退堂鼓。我沒那麼鐵齒,說我永遠不打算學,不過至少到目前為止,我還是能躲就躲。

 

不要弄錯我的意思。我認為電腦是一種神奇的設備。但我認為電腦和創意工作完全無關。你不會因為有了電腦就變成創意天才。事實上,相反的機率還比較高。你可能只會變成電腦操作員。不過電腦的速度和效率確實是沒得比。從前,一張廣告樣稿是由字體、插圖、顏色、直接影印和彩色印刷所構成。你能想像那得花多久時間,還有多少錢?現在你們半天就可以完成的工作,以前得花上兩個禮拜,整整兩個禮拜。但現在這種做法也有問題,它沒給你沉思的時間。你沒時間坐下來思考,它不斷踢著你的屁股走。你知道它一直在踢你。你沒辦法停下來思考,因為它真是該死地快。(Figure 48

 

因為電腦的關係,我必須重新改寫我的書大概七十五次吧。你們知道的,讓我們修一下這個,我們把它修一下,然後我們回去,我正在做另一個,我們修一下那個――就這樣來來回回沒完沒了。但是,假使沒有電腦這麼方便的設備,你的做法就會不同。我認為這是最大的差異,也是電腦的缺點之一。它實在是太快了。當然,這也是它的優點。所以,你們該怎麼做?別問我。


賈伯斯稱 Paul Rand 為史上最偉大的平面設計師>>《設計是什麼 Paul Rand》


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